Mekaniikat


                     TAISTELUT

Mikään konfliktitilanne ei oikeuta jättämään turvallisuutta huomiotta. Jätetään siis metapelaaminen pois ja käytetään maalaisjärkeä.

  1. Vaaratilanteissa ei yllytetä, tuupita tai säikytellä turhaan.

  2. Joustetaan ja annetaan siimaa. Tavoite on luoda mielenkiintoinen tarina, ei siis tuijoteta omaa napaa.

  3. Play to Lose, Play to Lift. Eli pelaajan tule vain yritettää voittaa tilanteita vaan luoda mahdollisimman hyvää draamaa, joka koskettaisi mahdollisimman montaa pelaajaa samaan aikaan. Meta-pelaamisen ja vastaavat asenteet voi unohtaa suosoiolla kotiin.

Peli pelataan pääasiassa sisätiloissa, joten käytetään järkeä liikkeissä ja huomioidaan niin ympäristö, huonekalut kuin muut pelaajat. Erinäisiä pieniä bofferiaseita on tapahtumassa käytössä sekä muutamia nerfejä. Näiden määrä on kuitenkin hyvin rajattu ja niiden käyttömahdollisuudet sitäkin pienemmät. Tämä ei ole mättöpeli!

                                      


TAINNUTUS JA VARASTAMINEN


Pelaajan voi tainnuttaa haavoittamatta tätä käyttämällä ns. knock out -mekaniikkaa. Pelaajan tulee tulla toisen takana ja tarttua tätä hellästi ja kuiskata korvaan "knock out." Tämä tainnuttaa pelaajan n. 5min ajaksi eikä hahmo muista ylös noustuaan, mitä tapahtui, päätä vain jomottaa jumalattomasti.

  • Hiiviskely ja tyrmäys-mekaniikat toimivat siten, että selkeästi kumarassa olevaa pelaajaa ei havaita heti. Jos pelaaja onnistuu hiipimään toisen pelaajan taakse "huomaamatta" niin tälle annetaan sen verran siimaa, että tämä kykenee tekemään tyrmäysiskun takaapäin. Jos hiipivällä pelaajalla kestää liian kauan, hänet havaitaan.
  • Nyrkkitappelua voi esim. mallintaa olalle läppäisyillä. Se kuka saa ensin läimäistyä kämmenensä toisen molemmille olille kerran, voittaa ja tyrmää hävinneen.
  • Pelaajien käsien sitominen immersion lisäämiseksi on suotavaa, mutta ei liioitella kireydellä.
  • Pelaajien ryöstäminen on pelissä sallittua hyvän maun rajoissa.
  • Ryöstää saa kuitenkin vain in-game tavaroita
  • Mitään modernien lääkkeiden näköisiä tavaroita ei tule ottaa toisilta!

            Juonityökaluna in-game itemien piilottaminen on ehdottomasti kielletty!

Huom. In-game varastaminen on kuitenkin teko, jolla on seuraamukset ja itsensä voikin löytää hyvin nopeasti tukalassa tilanteessa. LOOT GOBLINS, YOU HAVE BEEN WARNED!




                           PELIOHJEET


Mikäli löydät peliohjelapun ja olet jo esim. tarttunut esineeseen jossa se on, olet peliohjeen mukaisen vaikutuksen alaisena, etkä voi enää kieltäytyä lukemasta peliohjetta. Peliohjeen voi löytää esimerkiksi laatikon sisältä tai juomansa tuopin pohjasta.  

Peliohjeita on myös erilaisia, ja eri hahmot voivat sisäistää vain osan tekstistä. Esim. Ohjeessa voi olla teksti magiaan kykeneville ja muille hahmoille ja hahmosi näkee vain, mihin hahmokorttinsa mukaan kykenee.



OFF-GAME TOIMINTA


  • Tavoitteena on pitää off-game puhe mahdollisimman pienenä. Esim mieluummin sanoo "käyn tarkistamassa varusteita vankkureista" sen sijaan, että tokaisee käyvänsä autolla.
  • Jos välttämättä on tarve kommunikoida off-game asioista niin pelaajan tulee nostaa käsi nyrkkiin otsansa päälle ja kertoo nopsaan asiansa. Tälläisiä tilanteita voi olla esim. jos jokin tilanne tuntuu vahvasti epämiellyttävältä ja haluaa päästä rauhoittumaan muualle.
  • Pukuhuoneet tulevat olemaan koko pelin off-game tila, minne voi mennä lepäämään/rauhoittumaan. Off-game tavaroita voi jättää säilytykseen myöskin tänne
  • Epämukavissa tilanteissa voi sanoa "turvasana" ja näin keskeyttää tilanteen. 


Luo kotisivut ilmaiseksi! Tämä verkkosivu on luotu Webnodella. Luo oma verkkosivusi ilmaiseksi tänään! Aloita